棋子根据购买费用分为一费到五费等不同等级,每个费用等级下都有多个独特的英雄单位可供选择,所有玩家共享一个固定的棋子池,池中每个棋子的副本数量是有限的,当你购买或出售棋子时,会影响池子的可用性,从而改变其他玩家的抽取概率,掌握这一机制有助于避免过度竞争特定棋子,确保阵容的稳定发展。

低费用棋子如一费和二费英雄种类较多,在游戏早期容易抽取,是构建基础阵容的核心,而高费用棋子如四费和五费英雄相对稀有,通常在中期或后期出现,提供更强的技能和属性加成,由于池子中每个棋子的总副本固定,玩家需要根据当前阶段灵活调整购买策略,优先获取能激活羁绊或填补阵容短板的棋子,以维持竞争力。
管理棋子池的关键在于平衡阵容需求与池子资源,避免专注于单一棋子导致副本枯竭,无法升级或凑齐关键组合,观察对手的阵容选择可以推断哪些棋子可能被大量占用,从而转向较少竞争的单位,适时出售不需要的棋子能将其返回池子,但需考虑经济收益和后续抽取机会,保持阵容多样性和灵活性。

经济系统与棋子获取紧密相关,通过每回合的金币收入、利息和战斗奖励积累资源,玩家可以刷新商店或购买棋子,维持一定金币储备能触发利息机制,增加额外收入,提升获取高费棋子的概率,在关键回合升级信使等级能解锁更高费用棋子的出现几率,同时需平衡花费,避免资源浪费。

棋子升级依赖于从池子中抽取足够副本合成高星级单位,因此需评估特定棋子的剩余数量,决定是否追求三星升级,专注核心棋子的升级能提升整体战斗力,但要确保不破坏池子平衡,通过持续观察和调整,玩家可以优化阵容构建,应对不断变化的对局环境。