少年三国志零有哪些武将的属性是风系
少年三国志零中风系武将分为主将和军师两大类,常规风系主将包含小乔、马云禄、马腾、公孙瓒,金将风系武将为张良,风系军师包含荀彧、于吉、陆逊、水镜先生、周瑜,郭嘉也携带核心风系计谋技能,所有风系单位的共性机制都是寒风效果,寒风可以降低敌方攻速与移速,和风系、水系技能联动能够触发冰冻控制,也是整个元素体系里容错率最高的派系。风系主将大多集中在轻骑职业,小乔可以大范围削减敌方弓兵攻速,克制版本主流的吴国弓兵阵容,马云禄和马腾是野兽骑兵流的核心,自带风系伤害加成,公孙瓒能够依靠风系被动提升全队骑兵的冲锋伤害,张良作为风系金将,拥有全游戏稀缺的不可清除增伤和怒气灼烧效果,能够压制单核爆发阵容,是后期跨战力对战必不可少的功能武将。

风系玩法的核心在于堆积寒风层数,单风技能只能叠加减速效果,上阵两名及以上风系单位之后,寒风层数会持续叠加,搭配水系军师的迟缓效果即可永久冻结敌方单位,让敌方无法释放天赋技能和普攻输出。主流的风系玩法分为纯风骑兵流和风水控制流两种,纯风骑兵流以马云禄、马腾、公孙瓒、小乔作为主力,搭配荀彧担任军师,太学优先点满风系伤害、寒风增幅、骑兵冲锋加成,依靠高频冲锋不断叠加寒风,快速融化敌方后排谋士与弓手,这套玩法在竞技场和九州副本中表现稳定,养成成本偏低,碎片可以通过赛季商店持续兑换。风水控制流是中后期高分段的主流玩法,一般上阵两名风系军师搭配两名水系军师,利用狂风怒卷、寒风、秋雨三个技能不间断覆盖全场,全程冻结敌方所有部队,克制盾兵堆叠的肉队以及群雄董卓阵容,即便战力差距较大也可以完成反杀。

风系武将在布阵上有着固定的细节要求,所有风系军师不能集中放置在同一侧,需要左右分开放置,保证风系领域可以覆盖整张地图,小乔必须放置在后排侧翼位置,专门针对敌方边角的弓手主将,张良需要单独护佑,不要和输出武将扎堆,避免被项羽定点秒杀。太学加点是风系体系的关键,除了风系元素伤害之外,必须点出寒风延长、负面效果增幅、计力恢复速度三个天赋,计力恢复速度可以让军师更快放出狂风怒卷,不间断维持全场寒风状态。在赛季擂台和巅峰论战当中,风系阵容可以灵活转型,前期走纯骑兵推图,中期转型风水冰冻流打竞技场,后期搭配张良组成混搭控制队,适配绝大多数对局环境,也是平民玩家最容易成型的元素流派。大部分玩家容易走入只堆砌风系武将却不点寒风天赋的误区,缺少天赋加持的风系队伍无法触发冰冻,实战强度会直接下降大半。