战力不足往往源于武将培养系统的资源投入不足,忽视了等级、升星和技能升级等基础环节。武将的等级提升需要积累经验值,而每次突破等级时需消耗特定道具或同名武将碎片,这需要通过主线副本或领地占领获取。升星过程能显著增强基础属性,但需要通过合成高级将魂来实现,同时技能升级针对不同战场效果优化,但许多玩家未能系统性地分配培养丹等资源,导致武将潜力未被充分激发。

装备和宝物系统的强化不充分是另一个常见原因,影响整体属性的有效提升。装备的品质从低到高分为多个层级,每提升10级可激活额外的属性加成,但玩家常因未能优先强化长期使用的装备而浪费资源。宝物系统在激活套装效果后能提供全队增益,例如提升暴击率或法术穿透,但需要通过洗练系统针对阵容需求调整属性,这依赖于稳定获取洗练石的挑战模式,而忽略这些细节会导致战力停滞不前。

资源分配不合理和日常任务参与度低限制了战力的持续增长,尤其是未高效利用副本和活动奖励。日常副本在玩家达到特定等级后解锁,每周提供突破石、银两和精炼石等关键资源,但失败不消耗次数的情况下,很多人未从最高难度尝试以最大化收益。活动奖励如登录福利或限时购买能补充元宝和道具,但未定期参与会错失稀有武将或碎片,拖累养成进度。

阵容搭配和战术策略不当容易导致战力虚高但实战效果差,表现在武将缘分和合击技能的忽视。一个平衡的阵容需包括输出、辅助和坦克角色,并激活羁绊效果以增强整体表现,但玩家常忽略特定装备穿戴对缘分的激活作用。合击技能由两名武将联合释放,能造成高额伤害或控制效果,但必须搭配对应的兵符才能生效,而兵符的养成包括升星和符石强化,若未优先获取核心兵符碎片,会削弱战斗中的爆发力。
命星系统和高级养成机制的优化不足可能造成战力瓶颈,尤其在资源分配上缺乏平衡性。命星提升需要讲究优先级,如果过度堆砌单一属性如攻击而忽视防御,会导致阵容失衡,实战中易被击败。命星谱的激活依赖于特定组合,盲目填充命星而未凑齐关键组合会浪费加成机会,同时命星升星不可逆转,过早投入低阶命星会阻碍高阶解锁,这需要通过游戏内活动稳定获取命星石来调整。