在率土之滨中提升攻城数的核心在于合理配置武将、战法以及优化战术执行。首先需要组建一支以高攻城值为主的拆迁队,优先选择步兵武将,因为步兵的攻城成长值普遍高于骑兵和弓兵。三星武将如张曼成、乐进、周仓等虽然基础属性较低,但通过进阶和技能搭配可以显著提升攻城效率。武将等级控制在20-30级即可满足基础需求,无需过度消耗资源培养。战法方面必带云梯和冲车,其中云梯优先给谋略最高的武将学习,并升至10级以最大化群体攻城加成;冲车则作为单体补充,5级即可满足初期需求。通过这种配置,单支队伍攻城值可轻松突破200点。
攻城战术的执行需要严格遵循主力先攻、拆迁后上的原则。主力部队负责清除守军,拆迁队则专注于削减城池耐久度。在同盟攻城时,必须提前规划要塞位置,确保拆迁队能快速抵达目标。要塞建议升至2级以容纳更多部队,同时利用野外要塞或军营进一步提升调度效率。攻城过程中需精确卡时间,避免抢跑导致队伍损耗。拆迁队出击时应集中攻击同一目标,通过多次冲锋快速消耗耐久,单支队伍每场攻城战可贡献800-1000点攻城值。玉符储备至关重要,用于紧急召回体力耗尽的部队。

武将技能联动是提升攻城效率的隐藏技巧。高顺的陷阵营可提供40点额外攻城值,是骑兵中罕见的优质选择;黄盖、严颜等武将自带攻城技能,与战法叠加后效果显著。注意避免毁墙与云梯同时使用,因前者会抵消群体加成效果。投石轰击适合弓兵队伍作为备选方案,但需30级才能发挥价值。分城建设后建议培养第二支拆迁队,通过主城征兵、分城驻扎的方式实现资源分流。赛季末冲刺阶段可临时调整主力部队携带攻城战法,通过轮换使用实现单日多轮次输出。

粮食储备需保证拆迁队能持续作战,放弃非战略要地以节省名望值。攻城前通过演武任务快速补充资源缺口,优先完成增加名望的任务来提升领地上限。注意保留部分铜币用于战法重置,当主力部队转型为攻城辅助时需临时调整技能配置。同盟科技中的攻城加成必须优先研发,个人技术树则侧重提升行军速度与体力恢复。这些细节积累能使单次攻城活动多产出15%-20%的攻城值。

长期规划方面,建议将攻城队培养纳入日常任务。每天抽空扫荡低级领地维持武将经验获取,利用练兵快速提升新组建的拆迁队等级。关注赛季更新内容,及时适配新武将或战法带来的战术变化。攻城排行榜的竞争本质是资源调度效率的比拼,通过精确计算每次出征的体力消耗与攻城收益,逐步优化操作流程。保持至少两支满编拆迁队随时待命,是冲击榜单前列的基础保障。