被杀死后梦幻西游会掉落什么
在梦幻西游里角色被击杀后,会按照死亡场景扣除携带现金、人物经验,PK类死亡还会随机掉落背包道具,强行PK的发起方被击杀会丢失身上穿戴的装备,经验不足以抵扣损耗时还会降低最高等级的门派技能,同时伴随人气、阴德的隐性损耗。

普通任务战斗被怪物击杀时,15级以下角色仅会扣除当前携带现金的10%,不会产生经验损耗;15级以上角色固定扣除身上10%的现金,存放在钱庄里的存银不会被扣除,同时扣除总经验的0.1%,经验扣除存在上限,数值为人物等级的三次方加500。一旦角色当前可用经验不足以抵扣消耗,系统就会降低等级最高的一项门派技能一级,角色被击杀后会传送至阴曹地府轮回司。该模式下不会掉落背包内的任何道具物品,只有现金、经验、技能会受死亡惩罚影响,日常刷师门、副本、抓鬼、环任务都遵循这套基础死亡规则,部分限时活动、雁塔地宫等专属玩法会豁免全部死亡惩罚,不会产生任何损失。

被其他玩家进行普通PK击杀,也就是双方都开启PK开关的对战模式,除了扣除10%现金和高额经验外,还会随机掉落物品栏其中一格未加锁的道具,行囊格子、穿戴在身上的装备不会进入掉落池,绑定道具、加锁物品、金银锁保护的道具可以规避掉落判定。道具掉落完全随机,可能是五宝、兽决、强化石这类高价物资,也可能是临时符、药品等消耗品,被动被击杀的一方不会损失身上穿戴的装备,仅承担金钱、经验、随机道具三类损失,经验缺口依旧会触发门派技能降级机制。

被玩家使用强行PK、勾魂索击杀时,惩罚力度会进一步提升。被动方依旧会扣除现金、高额经验,随机掉落物品栏一格无锁道具;主动发起强行PK的一方如果反被击杀,除基础的现金和经验损耗之外,还会随机掉落一件当前正在穿戴的装备,备用换装栏的装备不在掉落范围内。除此之外主动PK方还会扣除人气与阴德两项隐藏属性,人气低于500会被系统通缉,阴德数值过低会触发天兵天罚,持续消耗角色状态,甚至触发额外的强制惩罚。不少玩家会在野外PK前,把贵重道具上锁、将身上现金存入钱庄,只留存少量梦幻币,以此压缩被击杀之后的亏损,降低道具掉落带来的经济损失。