点选多个动作的核心操作是通过屏幕右下角的动作栏实现。默认布局为两列,但可在设置中调整为三列以提升操作效率。进入游戏设置页面后,选择操作栏布局选项,将默认的两列切换为三列并保存,即可扩展动作显示空间。调整后的布局能容纳更多常用动作图标,减少滑动查找频率,尤其适合高频切换动作的社交场景或任务需求。

动作栏的交互逻辑基于长按拖拽的个性化定制。玩家可长按任意动作图标进入编辑模式,将其拖拽至更符合操作习惯的位置。建议将高频使用的社交动作如鞠躬、击掌置于中下部区域,便于拇指快速触达;而季节任务相关的特殊动作可集中放置在右侧备用区。这种分类摆放方式能显著降低误触概率,尤其在需要连续触发不同动作的剧情任务中效果显著。

部分高阶动作需通过特定条件解锁后才出现在可选列表中。例如鞠躬动作需在霞谷赛道终点图右上方的台子处收集先祖;飞吻动作需在雨林终点图前地图的第一个亭子下方洞口寻找季节限定先祖。这些动作一旦解锁,会永久加入动作库,但需注意季节先祖仅在复刻活动期间开放收集,错过需等待下次返场。

当同时满足多个动作触发条件时,系统会按照社交动作>任务动作>装饰动作的层级执行。例如在进行与好友听歌任务时,若长椅交互图标与好友树中的击掌图标重叠,优先响应任务所需的听歌指令。玩家可通过短暂移动角色位置来解除动作冲突,或进入动作栏手动选择所需指令。
动作栏的视觉反馈系统能辅助操作判断。成功触发动作时,对应图标会呈现脉冲式发光效果;而动作冷却或能量不足时会显示灰色锁定状态。二级动作需通过特定操作激活——当动作图标上方出现动态光点且移动至第二个标记点时,表明可释放强化版动作效果。这种视觉提示机制有助于玩家精准掌握动作释放时机。