装备部位的优先级选择需结合角色定位、套装效果及资源分配。武器作为基础攻击力的核心来源,应优先强化,尤其是输出型角色。武器主属性固定为攻击力,副属性需优先选择攻击百分比、暴击率或暴击伤害,强化至+15能显著提升输出能力。头盔主属性为固定生命值,副属性需根据角色需求选择防御或效果抗性,但优先级低于武器。盔甲主属性为固定防御值,副属性若出现速度或效果命中则更具价值,但通常不作为优先强化对象。
右边装备中,鞋子是速度套的核心部件,主属性必须选择速度,副属性优先考虑速度加成。速度属性在PVP和PVE中均能带来先手优势,因此鞋子强化优先级仅次于武器。戒指主属性推荐攻击百分比或暴击伤害,副属性需搭配暴击率或速度。项链主属性优先暴击伤害或效果命中,副属性需补足角色短板属性。右边装备的套装效果如暴击套、命中套等需根据角色技能特性灵活搭配。

装备强化顺序应遵循武器>鞋子>戒指/项链>头盔/盔甲的原则。武器和鞋子对角色性能提升最直接,需优先投入资源。戒指和项链的主属性选择直接影响输出或辅助效果,中期阶段需重点强化。头盔和盔甲因主属性固定且收益较低,可暂缓强化至+12。蓝色品质装备若副属性优秀可作为过渡使用,紫色以上品质才建议强化至+15。

装备评分机制中,速度属性权重最高,每点速度记2分;暴击率每点记1.5分,暴击伤害和其他百分比属性每点记1分。根据该标准,副属性含速度或双暴的装备评分更高。输出角色装备总分需达到80分以上,辅助角色则需优先保证速度与效果抗性。T6装备基础属性优于T5,但需通过讨伐副本获取,建议在龙13副本中集中刷取速度套和暴击套。
资源有限时,应避免盲目强化低品质装备。迷宫产出的固定属性金色装备可作为过渡选择,尤其是鞋子部位。讨伐副本中产出的装备需筛选副属性,优先保留速度、暴击、攻击百分比词条。自选装备活动中,建议选择武器或鞋子部位,并锁定高价值副属性。防御型角色可侧重生命套或防御套,但需确保副属性含速度或效果抗性。

装备系统的长期规划需结合角色培养进度。初期以通关龙13副本为目标,组建速刷队伍后可批量产出高阶装备。中后期根据PVP或PVE需求调整套装搭配,穿透套、免疫套等特殊套装需针对性刷取。定期参与游戏内活动获取强化资源,避免因资源短缺影响关键装备的强化进度。装备系统的合理规划能显著提升队伍整体战力,需根据版本环境动态调整优先级。