温迪作为风属性角色,其核心输出机制依赖于扩散反应。扩散触发条件为风元素攻击命中带有水/火/冰/雷元素的敌人或环境物体,会产生范围性元素伤害并引发连锁反应。温迪的元素战技高天之歌与元素爆发风神之诗均具备强效扩散能力,其中大招的聚怪效果可使扩散伤害覆盖多个目标。提升扩散输出的关键在于元素精通的堆叠,该属性直接影响扩散反应的基础伤害值,圣遗物主词条建议选择元素精通沙漏、风伤杯与暴击/爆伤头。

五星武器终末嗟叹之诗提供元素精通加成与团队增益,四星武器绝弦则强化元素战技与爆发伤害。圣遗物套装必选翠绿之影四件套,其40%对应元素抗性削减能显著提升扩散及后续元素反应伤害。元素充能效率建议维持在150%-180%,通过副词条与突破属性即可达成,确保大招循环流畅。角色等级需优先升至90级,扩散伤害与角色等级直接相关。

先由其他角色施加元素附着,温迪后手触发扩散。元素爆发具有染色机制,接触水/火/冰/雷元素后会持续附加该属性伤害,需根据敌人抗性选择最优染色元素。点按元素战技冷却短适合速切,长按可制造风场但会延长冷却时间。注意扩散反应存在2秒内置CD,但多目标环境下仍可高频触发。

队伍构建应围绕元素共鸣与反应增幅。双风阵容加速充能,搭配火/雷角色可引发超载,配合水元素则生成感电。治疗位推荐班尼特,其攻击加成领域能提升扩散外的直伤输出。面对史莱姆等自带元素敌人时,需通过冻结或元素抵消破除免疫状态。深渊环境中,温迪对群表现远超对单,需根据层数特性调整配队策略。
天赋升级顺序优先元素爆发,其次元素战技,普通攻击可不升。命座方面,2命降低敌人风抗与物抗,6命进一步削减风抗,但低命机制已完整。需注意扩散伤害不受攻击力与双暴加成,但染色伤害和直伤部分仍受益于这些属性,后期可考虑攻风暴的混合配装方案。环境利用方面,草地燃烧等自然元素可被扩散放大伤害范围。